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Online o presencial
del 11 de febrero al 6 de marzo de 2025

GAME TESTER PARA PRINCIPIANTES

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Curso sobre el control de calidad orientado a videojuegos o QA, nivel principiante. Durante este curso los alumnos aprenderán lo que significa ser un "probador" de videojuegos y la grandísima importancia de esta función en el sector.

Lugar y fechas
Del 11 de febrero al 6 de marzo de 2025
De 18:00 a 20:00 h.
Espacios en los que se desarrolla: AULA INFORMÁTICA
Lugar:

UNED Pontevedra


Horas
Horas lectivas: 14
Online o presencial
Puedes elegir la asistencia presencial o la asistencia online en directo o en diferido.
Programa
  • martes, 11 de febrero
    • 18:00-20:00 h.
      Conocimientos básicos de videojuegos 

      - Presentación e introducción.
      - Cómo se hace un videojuego.
      - Partes implicadas en el desarrollo de un videojuego.
    • jueves, 13 de febrero
      • 18:00-20:00 h. La importancia del QA y sus funciones 
        - Definición de QA y requisitos mínimos
        - Funciones del tester
        - Detectar Bugs Parte 1
      • lunes, 17 de febrero
        • 18:00-20:00 h. El playtesting y pruebas 
           
          - Metodología básica
          - Explicación de las diferencias entre QA y Playtesting
          - La importancia del tiempo
          - Detectar bugs Parte 2
        • jueves, 20 de febrero
          • 18:00-20:00 h.  Tipos de bugs y gestión de proyectos
            - Tipos de bugs y como ayudar a solucionarlos
            - Introducción a Agile
            - Aprender a usar plataformas como Jira
            - Detectar bugs Parte 3
          • lunes, 24 de febrero
            • 18:00-20:00 h. Repaso vocabulario, Primera prueba
              - Repaso de vocabulario
              - Realización de la Primera prueba
              - (Si da tiempo) Revisión de la Primera prueba
            • jueves, 27 de febrero
              • 18:00-20:00 h. Resumen, prueba y evaluación
                - Revisión de la primera prueba
                - Repaso general
                - Detectar bugs parte 4
              • jueves, 6 de marzo
                • 18:00-20:00 h. Prueba y evaluación
                  - Prueba Final Detectar Bugs.
                Asistencia
                Esta actividad permite participar con asistencia presencial o asistencia online en directo o en diferido, sin necesidad de ir al centro.
                Inscripción

                Tenga en cuenta que con los datos aportados en su solicitud de matrícula se confeccionan los certificados, asegúrese que son correctos y están completos.
                Nombre, con mayúscula la primera letra y minúsculas el resto.
                Apellidos, ambos e igual que en el caso anterior, con mayúscula la primera letra y minúsculas el resto. Y en ambos casos con las tildes correspondientes.
                NIF. número y letra (mayúscula) ej. 12345678H
                IMPORTANTE:
                La devolución del importe de la matrícula se efectuará únicamente si se solicita con al menos 3 días hábiles de antelación al día de comienzo de la actividad, y siempre justificada por causas de enfermedad o incompatibilidad laboral sobrevenida, para lo que el alumno deberá presentar la documentación que así lo acredite.
                Una vez comenzado el curso no se realizarán devoluciones.

                Se podrá anular un curso sí concurren condiciones excepcionales relacionadas con aspectos docentes o de infraestructura económica y material que impidan su correcta celebración. En tal caso, el alumno tendrá un plazo de 6 meses desde la fecha de cancelación, para solicitar la devolución del importe de la matrícula.

                El alumno menor de edad, deberá acompañar la matricula de una autorización que puede descargar en el siguiente enlace: http://www.unedpontevedra.com/11192

                  Matrícula Ordinaria
                Presencial 33 €
                Online en directo 33 €
                Online en diferido 33 €
                Coordinado por
                Rafael Cotelo Pazos
                Coordinador de Extensión Universitaria y Actividades Culturales de la UNED en Pontevedra.
                Ponente
                Perfecto Antonio Carballo Oliveira
                QA Game Tester, Game Designer y Diseñador Pixel Art
                Dirigido a
                Gente apasionada por los videojuegos que quieran comprender esta parte fundamental del sector.
                Objetivos
                • Entender la importancia de los QA en la industria.
                • Aprender a detectar errores y clasificarlos.
                • Ayudar a resolver esos errores.
                • Adquirir los conocimientos básicos sobre el desarrollo de videojuegos.
                Metodología
                Presencial. 
                Streaming en directo.- El alumno matriculado recibe la clase a través de un ordenador donde quiera pero en fechas y horario marcado. 
                Streaming en diferido.- El alumno matriculado recibe la clases grabadas donde quiere y cuando quiere, dentro de unas fechas marcadas. 

                • Previo al comienzo del curso tendrá las instrucciones y datos de conexión en MI ESPACIO: https://extension.uned.es/miespacio (opción 1: estudiante UNED, opción 2: no estudiante UNED).
                Sistema de evaluación
                Para recibir el certificado de aprovechamiento es necesario asistir al 85% de las horas lectivas y la realización de una prueba final.

                + información: perfectocarballoprofesional@gmail.com
                Colaboradores

                Colabora

                ENCE
                Concello de Pontevedra
                Objetivos de Desarrollo Sostenible

                Esta actividad impacta en los siguientes Objetivos de Desarrollo Sostenible:

                Más información
                Centro Asociado UNED Pontevedra
                Rúa de Portugal 1
                36162 Pontevedra Pontevedra
                986851850 / negociadodealumnos@pontevedra.uned.es
                Imágenes de la actividad
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